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https://w.atwiki.jp/sky8568/
welcome ようこそ。ここでは。Minecraft_server byソラの情報を書いていくwikiです。 なお上の動画は1.2.5までのワールドとなっているために。 ハマチIDなどを確認するだけのものとして貼っています いまでは初期worldなので置きお付けください 念の為に軽いBAN対象内容について書いておきます。 BAN対象 看板でロックされたドアを避けて不法侵入しない。 人の建築の邪魔をしない。 TNTまたは荒らしのために使うアイテムの使用を禁止。 (荒らしアイテムはリンクの荒らしアイテムの表に書いてあります) 割れ厨などが入れる様になってますが。嫌いな方は入らないでください アイテムの盗みはBAN対象になります。 (BANの対象はBAN対象リストに書いてあります) 建築された建物の破壊 (これもBAN対象の中の一つです。) この他、詳しい利用的に反することはメニューのBAN対象リストで、ご確認してください、 BAN対象リスト
https://w.atwiki.jp/xxxvzsadlmlrdimy/pages/15.html
(/・ω・)/動画一覧 (*´∀`*)/minecraftマルチ (「・ω・)「ワールド配布
https://w.atwiki.jp/usiro/pages/16.html
Minecraft 評価:☆★★★★特にいうこともない超名作 ウィザー討伐 ウィザーを中心として回っていれば基本的に攻撃は当たらない ウィザーの頭が3つ連続または同時の時にカウンターで弓を当てていれば、そのうち半分は削れる 近接モードの時はウィザーの周りを回るのではなく左右どちらかにキーを押しっぱなしにしていれば運が悪く無い限り攻撃は当たらない。 また、ウィザーを討伐したことがあってビーコンがあるならリジェネを使えば基本的に圧勝できる
https://w.atwiki.jp/posakana/pages/16.html
Minecraft 情報弱者である私のための個人的なメモ。 Bukkit Bukkitについて。試してみたこと、大事なこと、忘れそうなことのメモ。 うえええええええええい
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GunShootingCraft[1.2.4 for 1.5.2] GSC(GunShootingCraft)とは Minecraftの世界でFPSが遊べるようになるMODです。FPSというのは一人称視点でフィールドを自由に駆け巡って武器などで相手と戦うゲームの事です。F5の視点変更によりTPS(三人称視点)にも変えることができます。このMODではアサルトライフル、軽機関銃やロケットランチャー等たくさんの武器が入っています。またブロックが置ける、壊せるというのを利用して隠れたり、スナイパーの幅が広がったりと新鮮なFPSとしても楽しめます。 基本的な操作 基本的な操作はMinecraftと同じです。 操作方法(デフォルト) 機能 キー エイム スニークキー押している間 リロード 対応したマガジンを持って右クリック押し続ける(リロードされるまで押しっぱなし) 何も持っていない状態でスニークすることでアイテムを拾う 武器説明 追加レシピ 参考対戦ルール(描きかけの項目) ダウンロード先リンク 2013/06/19 GSC ver 1.2.4(1.5.2用) pass:oudon *最新版* 2013/06/08 GSC ver 1.2.3(1.5.2用) pass:oudon 2013/06/05 GSC ver 1.2.2(1.5.2用) pass:oudon 2013/06/03 GSC ver 1.2.1(1.5.2用) pass:oudon 2013/06/03 GSC ver 1.2.0(1.5.2用) ※致命的な欠陥があるので使わないでください 2013/05/07 GSC ver 1.1.0(1.5.2用) pass:udon Upローダー _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ _/GunShootingCraft ver1.2.4 for Minecraft ver1.5.2_/ _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ _/_/_/はじめに_/_/_/ このMODによって生じた損害に対して作者は責任を負いません。全て自己責任でお願いします。 以下のことについて制限はありません。しかし、いずれに対しても、発生した問題に対しこちら(MOD作者)は一切の責任を負いません。 このMODの再配布はお控えください。 このMODを用いたプレイ動画の配信、投稿はご自由にどうぞ。 _/_/_/MOD導入の仕方_/_/_/ 用意する物 このMOD本体 jar形式のファイルを解凍できるツール 複数のファイルをまとめてjar形式で圧縮できるツール ファイル確認 このMODファイルのzipを解凍した中身は フォルダ【minecraft】 フォルダ【minecraft_server】 zip【gsc-1.2.0-4】これはテクスチャ改変の参考用テクスチャです txt【read me】 txt【recipes】 txt【追加アイテム】 txt【導入方法】 になっているはずです。(なっていなければ再解凍、再ダウンロードしてください) フォルダ【minecraft】の中身がクライアント用です。 フォルダ【minecraft_server】の中身がサーバー用です。 クライアント側 1. マインクラフト本体のあるフォルダ【.minecraft】を探します。 2. 【.minecraft/bin】にある【minecraft.jar】のバックアップを取ります。 3. 【minecraft.jar】を解凍します。 ウインドウズでは「aux」と言うファイルが作れないらしく、別の名前にして解凍する必要がある。) 4. 解凍結果にMODフォルダ【minecraft】の中身を上書きします。 フォルダ【META-INF】を削除します。(フォルダ【META-INF】が見当たらなければそのままでOKです) 5. 全てのファイル(【gui】【lang】など複数のフォルダと複数のclassファイル、いくつかのpngファイル、いくつかのtxt) を一緒にjar形式で圧縮します。 (解凍結果が入ったフォルダごと圧縮してしまわないように注意) 圧縮後のファイル名は【minecraft.jar】にします。 7. ファイル「aux」を別の名前にしていた場合、圧縮後に「aux」に戻す。 6. 【.minecraft/bin】に【5.】でできたファイル【minecraft.jar】を入れます。 以上です。 サーバー側 1. マインクラフトサーバー本体のあるフォルダを探します。 ここではサーバー本体の入っているフォルダ名を仮に【minecraft_server】とします。 2. 【minecraft_server】にある【minecraft_server.jar】のバックアップを取ります。 3. 【minecraft_server.jar】を解凍します。 4. 解凍結果にMODフォルダ【minecraft_server】の中身を上書きします。 サーバー側はフォルダ【META-INF】は削除しないでください。しないでください。 5. ファイルを全て一緒にjar形式で圧縮します。 (解凍結果が入ったフォルダごと圧縮してしまわないように注意) 圧縮後のファイル名は【minecraft_server.jar】にします。 6. 【minecraft_server】に【5.】でできたファイル【minecraft_server.jar】を入れます。 以上です。 _/_/_/注意_/_/_/ このMODのアイテムの配置されたワールドは、バニラ状態ではプレイできません。 このバージョンではマルチには対応していません。 _/_/_/MOD内容_/_/_/ アイテムの追加、 ID3712~4352の中から使用 爆風 威力が50倍に 吹き飛ばし力が8倍に ブロックの爆破耐性 一部を除き4倍 ワークベンチやチェストは10倍に TNT 銃撃で起爆できるようになる TNTの爆発力が2倍 燃えるブロック減少 芝と木材と原木のみ燃える MOB 大体のMOBのHPが5倍に 村人は2倍 描画の変更 Grassがfastでもfancy システム関連 アイテムは手に何も持っていない状態でしか拾えない アイテムにはそれぞれ重さが付き、それに寄って移動速度が変化する 手に持っているアイテムは重さ2倍として計算される _/_/_/基本操作_/_/_/ バニラと同じ部分は割愛します。 武器リロード マガジン、弾などを持ち右クリックし続けることで補給します。 マガジンに対応した銃が、メインインベントリ(いつも表示される9マス)になければ補給できません。 発砲 弾が装填されている銃を持ち右クリックすることで発射します。 エイム(よく狙う) スニークキーを押すことでスニークと同時にエイムします。 初弾の命中率が上がります。(ショットガンは変わりません) アイテムを拾う バニラと違い、地面に落ちているアイテムは、手に何も持っていない状態でスニークしなければ拾えません。 装備選択 オプション= 装備から、リスポーン後の装備を選択できます。 ※ただし反映されるのは、マルチでかつ、サーバーがこれに対応している場合です。 _/_/_/MODの新システム_/_/_/ 【マルチ】 スコア MOBを倒した時にスコアが加算されます。 プレイヤーを倒した場合は+100 その他MOBは+10 ただし同じチームのMOBを倒した場合はプレイヤー、非プレイヤーにかかわらず-100 自滅は-50 チームを変更した場合、スコアがリセットされます(0になります)。 装備初期所持 default-items を1にすることで有効になります。 0で通常モード 詳しくは後述のサーバー設定を参照。 初期所持アイテム Option - Equipments もしくは GameOver - Equipments にて選択できます。 リスポーン後に有効。 ランダムリスポーン サーバーのプロパティの spawn-type を0以外にすることで有効になります。 詳しくは後述のサーバー設定を参照。 _/_/_/サーバー設定_/_/_/ default-items0で通常 1で初期装備が適用される spawn-type0で通常 1でランダムリスポーン in-or-out 0で屋外のみ、0 で室内のみ、0で屋外室内両方にスポーン(ランダムスポーン適用時のみ反映) ランダムリスポーン範囲の始点座標設定(int) area-depa-x任意 area-depa-y1~(ワールドの高さ設定だデフォルトなら253まで) area-depa-z任意 ランダムリスポーン範囲設定(int) area-size-x1~ area-size-yYだけ範囲ではなく終点座標1~(ワールドの高さ設定だデフォルトなら253まで) area-size-z1~ _/_/_/サーバーコマンド_/_/_/ 追加のコマンドはありません _/_/_/変更点_/_/_/ ver1.2.4 【不具合修正】レッドストーン系、パイル系の装備でプレイヤーを倒した際、誰が誰を倒したか表示されない 【追加:マルチ】ゲームオーバー時に装備を選べるように 【追加:マルチ】ランダムリスポーン機能 【追加:マルチ】MOBに倒した際にスコアが入るように 【追加:マルチ】装備画面からチームを選べるように(チームを移動するとスコアが0に) 【修正:マルチ】初期所持防具は装備済みの状態でスポーンするように 【調整:マルチ】初期所持アイテムの配置を工夫 【調整:マルチ】初期所持アイテムの鉄の剣にエンチャント(シャープネスV)付加 【調整】弁当箱での体力回復頻度を4倍に 【調整】弁当箱での満腹度上昇頻度を0.5倍に 【調整】爆発のダメージを25/32に(21.875%OFF) 【マルチ】初期所持アイテム有りの場合、死亡時ドロップを銃だけに 【マルチ】初期所持アイテム有りの場合、EXPドロップを無しに 【マルチ】チームごとに初期装備の色が変わるように 【テクスチャ】MSG1のマガジンのアイコンがすこしクオリティUP ver1.2.3 【調整】LMG1の装弾数が1.5倍に 【追加】落下ダメージが装備の重さによって増えるように 【追加】木スイッチが銃弾に反応するように 【追加】装備選択画面を追加 【追加】弁当箱で体力も回復するように 【追加】サーバープロパティに「default-items= int 」 レバー、ボタン(石、木)、はしご、感圧板(木、石)、レッドストーントーチの爆破耐性を強化 ver1.2.2 【不具合修正】マルチでグレネードが補給できない 【不具合修正】マルチでPP0の弾が補給できない 【不具合修正】マルチでレッドストーン系武器がエンダーマンに当たらない 【不具合修正】マルチでグレネードが補給できない 【不具合修正】マルチで県の威力がバニラより少ない割合になっていた 【修正】5倍になっていたアーマー耐久値の減りをバニラと同じ割合に 持ち物重量からの速度計算方法を変更 経験値オーブのみ無操作で回収できるように 【調整】ブロックの重量を1/10に 【調整】スポーンエッグの重量を軽減 【調整】SMGの立ち撃ち時発射反動を軽減 【調整】HGのリロード時間を短縮 【調整】SG2の同時発射数を8→10 【調整】蜘蛛の巣の爆破耐性修正 【調整】LMG2のリロード時間を短縮 【調整】SR2のリロード時間を短縮 【調整】SG1のリロード時間を延長 【調整】RSR3のマガジン重量を軽く、威力を大幅強化 【調整】SRの威力を強化 【調整】SMGの威力を若干強化 【調整】AR、LMGの威力を強化 【調整】ブロックの爆破耐性を8/9に 【調整】TNTの威力を3/4に 【調整】防具の防御力、重量、耐久値を調整 ver1.2.1 【不具合修正】RL二種の弾のアイテムIDにそれ以降の弾のIDがずれて設定されていた。 【不具合修正】マルチで弁当箱、弾薬箱のグラフィックが表示されない。 【不具合修正】マルチでプレイヤーの最大体力が上がっていない。 【不具合修正】マルチで弁当箱、弾薬箱のグラフィックが表示されない。 【不具合修正】マルチでプレイヤーの自動回復速度が上がっていない。 【不具合修正】マルチで敵の攻撃力、攻撃頻度がバニラと同じ。 【不具合修正】プレイヤーのHP表示の最大値が20のまま(プレイヤーのHPはバニラの50倍の100になっている) 【修正】炎によるダメージ割合をバニラと同じに。 【修正】壁に埋まった時のダメージ割合をバニラと同じに。 【修正】水中窒息ダメージの割合をバニラと同じに。 【修正】奈落ダメージの割合をバニラと同じに。 【修正】敵の攻撃力、回復力のうちバニラと同じだったものを修正。 【修正】ポーションの回復、ダメージ量を5倍に。 【修正】落下ダメージ割合をバニラと同じに。 弾薬箱から迫撃砲弾(散弾)も補給できるように。 【調整】シングルでのスケルトンの攻撃頻度をバニラの10倍→バニラの5倍に。 【調整】弁当箱、弾薬箱の重量軽減 【調整】弾の性能を調整 ver1.2.0 銃にセミオート、フルオートの違いが追加。 弾に発射した者の速度が加算されるようになった。 ターレットの精度向上 迫撃砲とその弾追加 クリエイティブ用アイテム「弁当箱」「弾薬箱」追加 新カテゴリ追加。「レッドストーンライフル」「ハンドガン」「グレネード」「射突杭」 武器追加。レッドストーンライフル2種、ハンドガン2種、グレネード2種、射突杭1種 敵の攻撃力増加 既存アイテムの攻撃力増加 クリエイティブ以外の手の届く範囲を狭く。 食べる、弓を引く、などの動作時に速度が落ちなくなった。 RLの弾に煙がつくようになった 煙、レッドストーンパーティクルの描画距離を延長 ver1.1.0 Minecraft 1.5.2 に対応。 ターレット追加 加えてスポーンエッグ、修理ツール、撤去道具を追加。 弾が壁を貫通できるようになった。 TNTを銃撃で起爆可能になった。 カメラ拡大倍率によってマウス感度が変化するようになった。 ver1.0.0
https://w.atwiki.jp/tukushigamo/pages/15.html
Minecraft マインクラフト Minecraft(マインクラフト)とは、最近(?)大流行のJavaと言う言語を使って作られた3Dゲームです。 Minecraft is a 3D game. was created using a language called Java Recently. 履歴や使い方、詳細などは、wikiを見ればよくわかります。 Usage history, For more information, If you can see wiki. 本家公式Head family officialHomePage http //www.minecraft.net/ お買い求めや登録はこちらの本家からになります。Purchase and registration will be from the here.いち早い情報も、ここから英語で見ることが出来ます。Information is also, can be quick seen from here in English. 英語Englishwiki http //www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki Taget=_Blank (英語wikiは、日本語wikiに比べて、とても詳細が書かれていたり、日本語wikiにも反映されていないことが書かれたり、更新が速かったりします。) 日本語Japanesewiki http //ja.minecraftwiki.net/Minecraft_Wiki (英語wikiを翻訳した状態で記載されています。英語よりは遅いですが更新は速いです。一部英語のままです。) Minecraft Japan wiki http //www26.atwiki.jp/minecraft/ (チュートリアルから操作の仕方など、初心者に優しい情報が載っています。自己責任で使うことが出来るツールなどの紹介もしてあります。) 上記により、さまざまな情報を得ることが出来ますが、画面の英語表記になっている部分の説明はあまりないと思いましたので、作ってみることにいたしました。 英語と日本語を混ぜて、紹介していきます。 A mixture of English and Japanese, I will introduce. 起動直後の画面(The screen immediately after the start) 起動直後の画面(The screen immediately after the start) ① Minecraft News(マインクラフト ニュース) 名前の通り、マインクラフトに関するニュースが掲載されています。 As the name implies, news about the Minecraft has been posted. ②
https://w.atwiki.jp/nyanmage1967/pages/106.html
Minecraft Wiki 「都市開発シミュレーション、ミニスケープ、タワー・ディフェンス 」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
https://w.atwiki.jp/nubecraftsaverwiki/
結菜severwiki(仮)にようこそ。 重要:今はこのwikiさまを使ってますがポート解放ができ次第wikiの差し替えを行います。差し替え後はまたこのページにてお知らせします。 サーバーIP ただいまグローバル契約の申込みの最中なのでIPは未定です。習得しだいこのwikiに乗せたいと思います Minecraftクライアントバージョン 1.7.2~1.7.5
https://w.atwiki.jp/nagisou2525/pages/10.html
Minecraft系 ここではMinecraft実況シリーズについて まとめたものを掲示していきます ゆっくりサバイバル S1 黄昏を切り裂く
https://w.atwiki.jp/mc-smp/pages/18.html
マルチプレイについてサーバの種類公式サーバ CraftBukkit CraftBukkit導入準備するものCraftBukkit ランチャ サーバ起動ファイル配置~初回起動 サーバ設定 マルチプレイについて Minecraftのマルチプレイは、ユーザの一人がホストとなりサーバを構築し、他のユーザがそのサーバに接続する事で成り立つ。 マルチプレイにおいてはSSPで利用していたMODのほとんどは使えず、サーバに導入されたプラグインが代わりとなる。 ただし、一部MODはSSP用に導入しただけで利用出来たり、マルチプレイ中でも機能制限がかかるだけだったりするものもある。 サーバの種類 公式サーバ Minecraftが公式に配布しているサーバ。 一部MODは公式サーバ用のプラグインとしても利用出来るよう作られているものもある。 CraftBukkit 有志が作成したサーバ。 フォーラムやWikiなどが存在し、専用のプラグインの数も多く、現状最も使われているであろうサーバ。 ここではCraftBukkitを利用する。 CraftBukkit導入 準備するもの CraftBukkit サーバ本体。 WikiでStableのバージョンをDLするのが良い。 →CraftBukkit - Recommended Build 各バージョンはコチラ。 →CraftBukkit - All Downloads ランチャ サーバ起動時に使用するbatファイル。 各自、テキストエディタを用いて作成する。 環境によって記述が異なる他、使用するメモリの設定などを変更する場合もこのbatファイルを編集する。 Java7、デフォルトインストール先の場合 @ECHO OFF "C \Program Files\Java\jre7\bin\java.exe" -Xms512M -Xmx2048M -jar "craftbukkit-1.3.1-R2.0.jar" PAUSE Javaのインストール先を変更している場合はJava.exeのパスを適宜修正する。 ただし、個人的な経験であるが、正しいパスを指定してもエラーが返される事がある。 そうなった場合、素直にJavaをインストールし直す事を推奨。 同様に、CraftBukkitのファイル名を変更している場合はファイル名を適宜修正する事。 サーバ起動 ファイル配置~初回起動 DLしたCraftBukkitと作成したbatファイルを同階層に配置し、batファイルを叩く。 サーバが起動し、ワールドデータと共に各種ファイルを作成して行くので、CMD上にDoneと表示されるまで待つ。 表示されたら「stop」と打ち込み、一度サーバを停止させる。 以後、サーバを停止する際は必ずstopを送る事。 サーバ設定 CraftBukkitと同階層に作成される「server.properties」でサーバの詳細を指定する。 編集はテキストエディタで行う。 各項目の内容、設定値は以下の通り。 Ver1.3.1-R1.0 設定項目 データ型 初期値 説明 備考 allow-nether boolean true Netherの有無。 - level-name string world 読みこむワールドデータ。 - enable-query boolean false Enables GameSpy4 protocol server listener. - allow-flight boolean false 不正移動時にキックするか否か。 - server-port integer 25565 使用するポートを指定。 1~65534 level-type string DEFAULT DEFAULT - Standard world with hills, valleys, water, etc.FLAT - A flat world with no features, meant for building.LARGEBIOMES - Same as default but all biomes are larger. - enable-rcon boolean false Enables remote access to the server console. - level-seed string (blank) 生成されるワールドのシード値を指定、blankの場合はランダム。 - server-ip integer (blank) Set this if you want the server to bind to a particular IP. blankを推奨 max-build-height integer 256 高さ上限を指定。 1~256 spawn-npcs boolean true NPCのスポーン制御。 - white-list boolean false ホワイトリストを使用するか否か。 - spawn-animals boolean true 動物のスポーン制御。 - snooper-enabled boolean true snoopをMOJANGに送信するか否か。 - texture-pack string (blank) サーバ参加時にユーザが利用するテクスチャを指定。zipファイルへのダイレクトリンクを記述。 - online-mode boolean true ユーザのMinecraftアカウントを照会するか否か。 - pvp boolean false PvP制御。 - difficulty integer 1 難易度指定。0 - Peaceful1 - Easy2 - Normal3 - Hard 1~3 gamemode integer 0 ゲームモードの指定。0 - Survival1 - Creative2 - Adventure (only in snapshot 12w22a, and above) 0~2 max-players integer 20 最大同時接続人数を指定。 1~2147483647 spawn-monsters boolean true Mobのスポーン制御。 - view-distance integer 10 サーバ側がクライアント側に送るワールドデータ量。Chunk換算。 - generate-structures boolean true 村や遺跡などを作成するか否か。 - motd string A Minecraft Server サーバリストに載せるメッセージ。 - 参考 - server.properties - Minecraft Wiki また、「bukkit.yml」でスポーン地点付近のプロテクトを設定する。 spawn-radius 16 デフォルトでは上記のように16が設定されており、これはスポーン地点から半径16マスの地形にプロテクトをかけている。 0で無効化。